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在最近的Google IO大会上,Google已经毫不掩饰他们对苹果的敌意。在Android 2.2 和苹果的iPhone的比较中,语言充满了嘲讽。在产品发布上,新的音乐销售平台也是直接面对苹果的核心部门:iTune。

而这一切,又和当年挑战微软的苹果及其的相似。当时苹果嘲讽微软和PC的电视广告也是一大流行话题。其实,越是反复的提起,越是说明了在意。当时微软置之不理的表现也很有老大的风度。可是现在的苹果不同。他们对Google的优势不是那么明显,面对这样的挑战,胜算有多少?

其实目前的情况和苹果自身也有关系。iPhone 3GS的不痛不痒给它的竞争对手一个喘息的机会,如果6月新推出的iPhone无法改变这一困境的话,那么Andr0id将给Apple极大的打击。

不过尽管如此,苹果对Google还有个很大的优势,那就是Android是个Apache协议的开源软件。这个协议既是Google的优势,也是它们最大的弱点。因为它开源,所以它得到了几乎所有手机制造商的支持。也正是因为它开源,它无法直接带给Google赢利,Google靠的还是因它对Google服务增加的流量来挣钱。

和常见的开源软件协议不同,Apache协议允许第三方不公布自己的代码。这就有可能导致Google只赚吆喝。比如在中国的Android手机将要完全移除Google的服务。而苹果不同,每一个iPhone带来的是50%的利润,外加搜索流量提成。

Google展示了最近的手机操作系统的调查,他们在销售上已经超过了苹果的iPhone。其实这个结果一点也不吃惊。因为Andriod是整合了摩托罗拉,索尼,HTC,三星等65家大公司的力量。这些公司平时的销售量也是超过苹果的,如果没有超过,反而说明Android对销售有了负面影响。所以到目前为止,Android还只是在占领自己的地盘,防止用户群的继续流血而已。但它的未来却是非常的广阔。

到处都在说苹果会和微软的Bing合作,甚至有人说苹果会收购一家搜索公司来对Google反击。其实无论怎样,苹果6月份的iPhone发布是个非常重要的一点。现在苹果需要的不是一个improvement,而是一个game changer。

3D的未来

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因为《阿凡达》,人们见识到了3D技术的潜力。原理很简单,人有两个眼睛,这两个眼睛之间有一定的距离,所以它们看到的图像是有细微差别的,大脑在把这两只眼睛看到的图像合并的同时,给人脑了一个环境的距离感。而电视屏幕是平面的,两只眼睛看到的是一样的画面,所以失去了距离感。3D技术就是通过3D眼镜,来让两只眼睛看到不同的画面,所以距离感又恢复了。所以3D的摄像机就好像人眼一样,同时在拍两组画面。

3D摄像机的双镜头

3D摄像机的双镜头

3D技术其实长时间以来一直在向人们慢慢渗透。育碧公司的2004年推出的《象棋大师10》就已经配备了3D眼镜,可以让人们看到立体的棋盘和棋子。

象棋大师中供幼儿使用的棋盘

象棋大师中供幼儿使用的棋盘

随着120Hz以上刷新率的显示器的普及,显卡制造商Nvidia推出了3D Vision Kit。工作原理是用120Hz里的60Hz来显示左眼看到的,另外60Hz显示右眼看到的,这样在电脑上就可以玩有3D效果的游戏。支持很多流行的游戏比如《使命召唤》和《极品飞车》。

Nvidia Geforce 3D vision

Nvidia Geforce 3D vision

电影院上座率一直是让发布商头痛的问题,随着蓝光盘和高级家庭影院的普及,说服人们走进拥挤的电影院越来越难。一直以来电影院唯一的优势就是上映时间上的领先。现在有了3D,人们不得不去电影院来观看这一效果。而这一过程也是小心翼翼的。先是在哈利波特等电影中少量的使用3D片断,然后在冰河世纪等电脑卡通片作为进一步推广,最后才是3D为主打的电影比如阿凡达,艾丽斯梦游仙境等。

但是电影院的优势不会持续多久,因为现在240Hz以上的电视正好成为零售商的新卖点。3D蓝光播放器,3D眼镜,3D蓝光盘也正式出现在了商店的货架上,价格上虽属于高档,但是也在可承担范围内。

三星的3D 蓝光播放器和电影

三星的3D 蓝光播放器和电影

目前3D技术最让人不舒服的恐怕就是需要带眼镜。但是实际上已经有不需要3D眼镜的技术比如利用光反射的Lenticular 3D 技术,iPhone里一些游戏利用水平感应器或者加速感应器实现的3D效果。但是这些效果其实是伪3D技术,因为你看见看到的依然是2D的平面,只是因为画面因你的移动而移动所产生的视学效果。还有通过精确跟踪眼睛位置而实现的真3D效果,但是这技术只是在科研期刊上出现过。

3D技术在游戏上的效果必然是发展趋势。因为戴副眼镜对大多数追求画质的游戏玩家来说不是太大的牺牲。Nvidia在PC上的推动只是一个开始,任天堂透露正在开发新的NDS支持3D效果。相信不久的将来,PS3和xbox都会走上支持3D的道路。

另外此前有新闻提出成人电影将使用3D技术来达到更逼真的效果。利润丰厚的成人电影一直是在线视频点播等很多技术创新背后的动力,也是索尼的VHS录像带标准胜出的一个重要因素。

新的iPhone

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离新的iPhone问世越来越近了。这次传说比较多的是外壳触摸和RFID技术。

外壳触摸。这方面几年以前就有了研究。当时有个大学研究组模拟了这一效果,在PDA的后方安装了一个摄像头来感应手指的触摸,这样在触摸屏的PDA时,指头不会挡住内容。

如果iPhone真的加入了这一技术,那么在游戏方面会得到很大的提升。因为现在很多游戏,不得不在以及很小的屏幕上再加上操作按钮。很不方便。外壳触摸的另外一个优点就是不会很容易的把触摸屏弄脏。不过最主要的,就是允许对iPhone进行更精确的操作。因为目前的触摸屏,受到指头大小的限制,按钮稍微小一点就很不方便,而在背后操作,有点类似使用鼠标。

苹果在外壳触摸上的专利说明

苹果在外壳触摸上的专利说明

RFID。这个目前被广泛引用在上班族的入门卡上的技术,是未来全面取代条形码的工具。沃尔玛已经开始要求它的供货商在产品里加入RFID,这样将来付款时,收银员可以一次扫描整个购物车里的物品,而不是一个个拿出来扫描。加入iPhone里内置了RFID识别器,那么在未来必然有广泛的应用。比如可以在自家的书柜上一晃,就可以知道上面有哪些书。等等

1块钱的产品

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Square生产了一个iPhone的插件。售价1美金。通过它,商家可以随时随地无线接受信用卡付款。

刷卡

有意思的是,它的软件可以充分利用iPhone的其他资源。比如你的电子收据上会显示支付地点的地图,第几次消费等等。而且它还可以用来验证信用卡使用人的照片。所以从功能上,它甚至超过了现有的商业信用卡刷卡机。

持卡人照片识别

收据